·首先先画个c,只能圆心的随便点一个点,再输的数值是圆的半径。可以先画旋转楼梯的中间这个中处,如果是五十,紧接着选中o偏移楼梯踏步的宽度八百五。
·紧接着画直线,从这个象限点到这个象限点,再从这个位置到这个位置。紧接着把多余这一部分修剪掉,这一部分实在便是高下楼梯的部分。
·接下来o偏移五公分作为扶手,再把这一部分先用直线连起来,空格重复上一步的命令。这个地方的直角肯定不好看,以是会用到倒圆角f空格,也就代表是半径的意思,确定。
·可以指定一个圆角的半径,假设现在这个地方给十,选择一条边,再选择一条偏,空格重复选择,把这个地方也是选择一下,选择ok。
·这两个线头这一块怎么办?延伸e x空格,点它,这个便是画出了高下楼梯的位置,还有一个便是扶手。
·接下来来做一下中间楼梯的踏步,会用到一个之前讲过的阵列,首先输入阵列的命令ar空格确定,然后选择工具,就选择想阵列的工具。
·怎么去阵列?空格,有阵列的类型,像这个明显是个圆,肯定不能用矩形,也不能按路径,以是给的是一个及轴,中文提示是指定阵列的中央点,就以圆心为中央点,点组间。
·现在刚好是站立了一圈,但是一圈过往后创造一个问题,什么问题?便是这一部分也旋转了,由于默认旋转的角度是三百六十度,明显这一块是不须要的,刚好一百八加九十,二百七十度,这个位置就可以变动角度,字母是f,f空格,输一个二七零,确定。
·结束过往后现在因此这个位置开始去转的,把这部分给搞没了,以是把选择工具给变动一下,后撤,ar确定,选择它,确定,及轴找原来,完了往后f空格,二百七,确定。
·确定过往后将来确定一下里边踏步的数量,假设现在须要十五,须要变动的是项目,也便是数量的意思,后边字母指示的是i,就输一个i,确定。如果是十五,输个十五,回车,结束命令就直接ex结束就行了。
·结束过往后这块线头问题是由于当时把这块延伸了,以是这块都会多出一个线头,可以通过修剪去做,也可往后撤回去。刚才在做线头延伸的时候可以先不去延伸,就这个地方,这地方先不延伸,完了往后再做一次ai,确定,会重复做很多次。
·及轴点以为方便去熟习一下角度,二七零,确定。紧接着数量的意思,再说一个十五,回车,空格结束。
这个便是旋转楼梯。做完了。
·做完往后接下来表示一下哪个地方是上哪个地方是对不对?便是一楼那个地方是二楼,可以通过a,也就我要画个弧,然后点第一点,然后点第二点,第三点可以掌握一下,觉得给边上这个弧差不多像平行的这种效果就可以。
·完了往后画直线,选中它,m,i镜像,找一点,找一点是否要删除原工具,这个工具肯定是不删除的,以是便是否空格确定,旋转这个符号就写出来了。
·这个字是可以t本本写上一个上,跟我上一次讲的是一样的,但这一次我选了它往后可以来这个地方来改字体大小。如果我给一个两百,然后回车,对勾,对不对?如果以为两百有点大,选中往后五十或者这个给了八十,选中八十,回车,然后空缺位置点一下或者点刚才那个对勾都是可以的。
·这个便是笔墨的注目,代表这边是上的这一部分,如果颜色不明显的时候可以把这块颜色变动一下,改为更好明显的颜色,或者也可以把线型变动一下,点其他,然后点加载,选择一个虚线,点确定,然后选择虚线,确定,选中它,变动一下线的类型是可以的。
·但是这个便是怎么去润色它的边贴了,这个便是旋转楼梯,末了可以把这个点给延伸过来,不然有个小缺口肯定不好看。我个人的习气,e x确定,这点错了,e x确定,点一下,现在它由于阵列过往后是一个组了,x分解了,然后e x确定,点一下,点一下,这个便是旋转楼梯的平面就画好了。