1,前期(空港3级不到)舰船中主要的科技是护盾,其次是cpu,如果是对ai而不是打野怪的话两者主要性反过来。
2,3种初始武器科技里面导弹是最强的,也是最弱的,AI敢用手动往船上加上点防御系统就能取得巨大上风,反过来没点防御就会被射程和命中占大便宜。。。这对玩家也一样。。。
3,船只由多段不同的船体型号组成,护卫舰驱逐是两段,大船都是3段---重点是每一段船体都是可换的!
每一段船体都是可换的!
每一段船体都是可换的!
(主要的事说三遍~)不同船体供应的武器/装备格子并不相同。
4,到了后期,主力舰(battleship)上面能够额外装上反跳,维修,或护盾中和器(额外花费200电,不能自动设计!
),因此某种意义上battleship都建议保留至少4种设计,后期大舰队每种功能舰你都是要有一些的。
5,航母怎么造?请手动改换船体(带H格的便是了),主力舰能放3队舰载机,巡洋舰最多一队。其余舰载性能通过科技升级
6,那航母强不强啊?嗯,没记错阿米巴舰载机的dPS没记错是20.9,唯一遗憾便是射程太短,更适宜打小船海以及冲对面要塞。。。大船对决会被装备L格的武器战舰迅速拆掉。。。
7,只造大船或小船若何?只造小船没什么问题,便是战损过高,而且交流比并不一定占优,(不过输了战损更高。。。),资源充足也无所谓,ai一样平常不会大量出航母来针对。只出大船装满L武器的大船碰着等战力小船海便是去世,不过和航母混编就没问题。同样3w战力打2w,大船留可能剩2.4w+,小船流可能便是2.4w-了
8,护盾/护甲/还是血甲?没出自动维修甲/主力舰前请堆盾,出了的话看科技。末了还是建议血甲---护盾装甲都可能被穿,构造抗才是真男人~
9,克制关系有没有大略版本?1,战舰》巡洋》驱逐/护卫》战舰 2,战舰》航母》驱逐/护卫》战舰
10,有没有什么“通用设计”?便是各方面都很一样平常但是没什么毛病那种?有,主力舰船体带一个舰载机两个点防御其他堆激光武器,无脑无限造就好,科技升级就点一下自动设计
11,末了的小提示,舰队打仗(不是直接跳到对面堡垒上那种)永久是小船优先被集火,然后才轮到更大一级的船,因此大船某种意义上建议优先堆火力。。。。后期混编舰队小船换防御性cpu
《群星stellaris》舰船设计新手攻略技巧就为大家先容到这了,希望对各位有帮助!